Publié le 10/09/2022 à 22:45

Pendant l’Assassin’s Creed Showcase, bien sûr, nous attendions des nouvelles d’Assassin’s Creed Infinity, le projet ambitieux et mystérieux d’Ubisoft. Il était évidemment là et nous a permis de clarifier certains points. Sommaire

Assassin’s Creed Infinity, mystère au royaume des assassins Red, Hexe… Un hub pour une expérience unique

Assassin’s Creed Infinity, mystère au royaume des assassins

Nous sommes en octobre 2021. Une rumeur folle prend de l’ampleur sur Internet : Ubisoft prépare un remake de tous les jeux Assassin’s Creed, baptisé Assassin’s Creed Infinity. Quelques jours plus tard, le studio décide de répondre aux rumeurs de couloir et avoue travailler sur un jeu portant ce nom, mais pas de remake traditionnel à l’horizon. Infinity serait plutôt une méta version d’Assassin’s Creed. Yves Guillemot, co-fondateur et grand patron d’Ubisoft, parle d’un “jeu énorme, mais avec beaucoup d’éléments qui sont déjà dans les jeux que nous avons publiés auparavant”. Très vite, Infinity s’apparente ainsi au jeu AC le plus ambitieux de tous les temps, sans que personne ne comprenne vraiment de quoi il s’agit. Et puis arrivent de nouvelles rumeurs… On nous parle d’un projet Red se déroulant au Japon qui s’avère n’être qu’un élément de ce fameux Assassin’s Creed Infinity. Le projet sera alors un hub rassemblant des expériences anciennes et nouvelles, voué à évoluer au fil des engagements. Mais ce ne sont que des rumeurs, à prendre avec les pincettes habituelles. Comme vous l’avez peut-être remarqué, le doute plane sur ce nouveau projet d’Ubisoft. Heureusement, Ubisoft Forward et plus précisément l’Assassin’s Creed Showcase nous ont enfin permis d’y voir un peu plus clair.

Red, Hexe… Un hub pour une expérience unique

Le responsable de la licence, Marc-Alexis Côté, avait ceci à dire : Assassin’s Creed Infinity n’est pas un jeu en soi. Il faut sans doute y voir votre seul moyen de découvrir l’univers d’Assassin’s Creed, un passage obligatoire avant de pouvoir sauter le pas, un hub qui rassemble vraiment différentes expériences AC. Bref, pensez à Infinity comme un Animus, votre propre Animus (comme dans Unity en quelque sorte). A travers cet Animus, vous pouvez choisir l’aventure que vous souhaitez vivre, comme AC Codename Red ou Hexe par exemple, qui vient d’être annoncé. Mais ce n’est pas tout. Infinity n’est pas un simple lanceur, donc Origin suffirait. L’objectif est de fournir une expérience unique aux joueurs pour rassembler toutes leurs expériences de jeu et tout connecter, que ce soit ces expériences ou les joueurs eux-mêmes. Cela signifie que les jeux Assassin’s Creed à venir (et peut-être même plus anciens) comporteront certainement de puissants éléments multijoueurs. En tout cas, Marc-Alexis Côté nous promet un multijoueur pointu grâce à Infinity. Reste à savoir comment cette dernière va se manifester. Comme vous pouvez le voir, il reste encore un certain nombre de questions sans réponse. Mais cette plateforme un peu spéciale n’a pas encore de date de sortie, on se doute qu’il faudra attendre encore un peu pour en savoir plus ou voir à quoi pourrait ressembler Infinity. À propos d’Assassin’s Creed Valhalla